UDP 是USER DATAGRAM PROTOCAL 的简称,是一种在网络上提供的无连接的传输协议。
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用UDP通信有以下特点:
启动SOCKET库,版本为2.0 WSAStartup(0x0202,&wsdata);然后赋值给两个地址,一个用来绑定套接字,一个用来从网络上的广播地址接收消息;
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a.sin_family=AF_INET;
a.sin_addr.s_addr=0;
a.sin_port=htons(5050);
from.sin_family=AF_INET;
from.sin_addr.s_addr=INADDR_BROADCAST;
from.sin_port=htons(5050);
int fromlength=sizeof(SOCKADDR);
//用UDP初始化套接字
s=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
//设置该套接字为广播类型,
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(char FAR *)&optval,sizeof(optval));
//把该套接字绑定在一个具体的地址上
bind(s,(sockaddr *)&a,sizeof(sockaddr_in));
char buf[256];
while(1)
{ //从广播地址接收消息,注意用来绑定的地址和接收消息的地址是不一样的
recvfrom(s,buf,256,0,(struct sockaddr FAR *)&from,(int FAR *)&fromlength);
Sleep(2000);
printf("%s\n",buf);
ZeroMemory(buf,256);
}
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无连接协议不用LISTEN也不用ACCEPT,他直接从广播地址上接收消息,但我们必须要设置该套接字为广播类型。你可以使用这个链接引用该篇文章 http://publishblog.blogchina.com/blog/tb.b?diaryID=1246353